this is the Wild West. - しー
2018/12/08 (Sat) 08:39:46
てんてーやマジ様と一緒にミッションしながら、
軍馬で荒野を駆け抜けるのには魅力を感じますが、
普通にいるだけでヘッドショット喰うのは勘弁ですナ。

MW2のローカライズは誤訳していましたが、
RDR:オンライン、文字通りの「無法地帯」。

RDR:オンラインの仕様以前に、
ACEの発売前までに、オフのストーリーをクリアしたいところ。
気が付くと蒼い空が目の前に。



お蔭さまで体調はぼちぼちで、
地元で10Kmレースがあったので参加をしたら、45分切れました。

ン年前にハーフマラソン(20Km)に参加した時のトータルタイムが、
1時間40分(100分)だったので、
今回はブランクとコース設定込みで、
50分を切れれば上々かなぁと思っていたのですが。
自分に合ったペースで、体調を維持出来たらいいなと思います。
無法地帯へようこそ - あーる
2018/12/08 (Sat) 15:50:51
RDRオンラインやるならシングルが落ち着いてからかなぁと思いつつ、
現在の進行状況はチャプター5、進行度合いは65%くらい。
エース7が発売される頃に丁度良くストーリーが終わってみたいな、いい感じになりそう。
エース7のオンラインは対戦じゃなく協力モードがあるのなら、
インフィニティでのノウハウ蓄積を感じるためにも試してみたいと考えてます。
ソレで加入する予定のプラス会員をRDRオンラインにも使うかは様子を見てって所。
長期間アップデートが続く最近流行りのシステム(ビジネス!?)だろうし、
ソフトを手放すのは先になりそうだしね。

ボクは今度は扁桃炎で珍しく病院に行きました。
走ったりしたらシンジャウヨ。
一般的な話として。 - しー
2018/11/22 (Thu) 14:23:28
以下はあくまで、自分に引き付けての一般論としての話ですが。

理不尽な暴力を振るわれた子こどもが居たとして、
「大人(メディア)」の取り上げ方は、
大抵が被害を受けた人への同情か、
加害者へのバッシングに終始して、
解決への糸口を示すことは、ほとんど、まれです。

本当に必要なのは、そうしたことがあった際に、
どんな相談機関があって支援の方法があるか
(どのような限界があるか)、
方法を伝えるのが役割であると、私は考えます。

これも一般的な回答になりますが、
所属組織内にそうした相談窓口がない場合、
あるいは不利益を被る可能性がある場合は、
外部の相談窓口を利用するのも方法かもしれません。

・いつ
・どこで
・何をどのように
・誰に対して行われたか
・それを立証できる第三者がいるか

といったことが提示できれば、
相談そのものは利用できると思います。

以下は、私の思いつくところですが。
(これも、子どものいじめや虐待があった際の類推ですが)

・法テラス(日本司法支援センター)
 解決そのもではなく、法制度や手続き、適切な相談窓口を無料で案内

・所属監督省庁(厚生労働省の総合労働相談あたりでしょうか)
 問題の種類によりますが、大抵の行政監督省庁には相談機関があります

残念ながら、私は専門的な相談支援機関について、
有益な情報を持ち合わせていませんし、
状況そのものを理解していないですが、
少なくとも、類似の問題を取り扱う専門機関に、
対応そのものについて相談してみるというのは、
選択肢としてあってよいかもしれません。
無題 - あーる
2018/12/03 (Mon) 16:40:46
オサワガセシテスミマセン。

穏便に事を運ぼうとすると泣き寝入りになりそうだったので、
少々強い態度に出た所、相手も立場を理解したようで。
こちらの要望を伝えた上で回答待ちになりました。

労力を考えると外部機関への相談は避けたいなぁと思いつつ、
相手の出方次第では止むを得ず、そんな状況です。
「合理性」の不合理 - しー
2018/11/20 (Tue) 23:03:47
最低限の運動量を確保するのに、
帰宅に2駅くらい手前で降りて、
4kmぐらいジョグしています。

それが効いているのか、一定の食事量が摂れて、
おかげさまで、こちらはぼちぼちやれているところです。

ただ、睡眠時間を確保したいこともあって、
夜、ゲームをする時間がないのが難ですが。

RDR2をするのが、週末オフくらい。
それでも、のんびり進めたいところデス。



あとは、隙間の時間には本を手に取っています。
この辺はスマホやらタブレットを持ち歩かないせいでしょうか。

きっかけは割とミーハーな理由なのですが、
「サピエンス全史」やら「銃・病原菌・鉄」なんて本を読んでから、
今は認知心理学やら行動経済学に関する分野の本が多くなっています。

どちらの知見も2000年以降、成果著しい分野で、
(といっても、もう20年近い蓄積があるのか...)
人(の考え)を規定する、環境因や生物的な制約限界、
思考や社会の枠組みに関する考察が、自分にはとても新鮮。
無題 - あーる
2018/12/03 (Mon) 17:01:08
休日に2kmほどジョギングしてみたら、
疲労が貯まった挙句に体調を崩した事があります、こんにちは。
体質よりやり方に問題があったのでしょうが、
好きでもない事をやってもロクな結果にならないと理解。

本は紙の方が読みやすいと思います。
持ち歩くのが大変な場合とかはまた別になってくるのでしょうが。
ちゃんとやったのは初代だけ。 - しー
2018/10/12 (Fri) 22:18:21
アサシンクリードの舞台設定についての考察は、
てんてーが見立てている部分が大きいと思いますが、
他にも、下手に忍者モノだと他と競合するとか、
シリーズの設定的に、「文明の交差路」であったり、
「西洋文明の源流」みたいなものが中心で、
日本を舞台にすると設定しずらいのもあるかもとも思います。

大航海時代や、アメリカ独立戦争は、しばらく脇に置くとして、
初代は十字軍遠征時の中東(オリエント)、
IIはルネサンス期のイタリア、
エジプトはナポレオン遠征時にロゼッタストーンを持ち帰るくらい、
旧約聖書の世界に繋がるwktkの世界だったし、
最新作のギリシア・ローマは、
いわゆる西洋(帝国)文明の源流そのもの。

日本を舞台に、そうしたダイナミックな世界観を組み入れようとすると、
幕末を舞台に明治維新期かなぁと思いつつ、
政争を絡めると、幕藩体制だけでなく、
皇室にも触れなくてはいけないでしょうが、
基本的にはそれらはアンタッチャブルなので、
シナリオ的にも、売り上げ的にも、難しくなるかと。

「天誅」や「侍道」のような、
国産キワモノ(半分は褒めていますヨ?)を別とすれば、
直近では「Ghost of Tsushima」あたりが、
それに近いかしら。ちょっぴりチェックです。
忍者じゃなくてニンジャになる恐れ - あーる
2018/10/13 (Sat) 22:21:35
色々と難しい事情はあるのだろうけど、
日本舞台のアサシンクリードは国内外から十分な需要はあるんじゃないかなぁと思います。
一切の制約を無視して言うと、第二次大戦を舞台にしてほしい。
アサシン教団が優勢だった日本がテンプル騎士団にやられる、
うん、絶対発売出来ないねこれ。
出島から忍者も輸出してて日本人主人公、舞台は海外くらいが精一杯か。

妄想が捗ると言う事は、それだけ可能性を秘めてるわけで。
いつかは…と淡い期待をしておくとします。
無題 - しー
2018/10/02 (Tue) 22:20:22
「聲の形」は連載中に単行本をレンタルで読み継いでいました。

作者も、終わりは見定めて連載をしていたようで、
再確認をしたところ巻数は全7巻でしたが、
必要なエピソードを盛り込んで、
これ以上長引かせても仕方なし、といったところで、
読了した記憶があります。

エピソードの消化に、私個人の中に少しずつ時間をかけられたこと、
一方で、半リアルタイムで、進行を追いかけていたというので、
一昔前で言えば新聞連載の小説というか、
連載マンガの時代感みたいなものを感じたりしていました。

劇場版を地上波でやっていたので録画はしていたのですが、
尺の兼ね合いで、エピソードの取捨選択ができたのかどうか、
そのあたりを気にしつつ、未視聴です。
恥ずかしながら、視聴時間をまとめて取れないのが大きい。

アニメに限らず、視聴覚メディアは時間をとられるので、
コマ切れできないと消化できない。

アニメーションとマンガは別物なので、
比較してみてたいと思いつつ。
ヤーショー! - あーる
2018/10/04 (Thu) 18:31:53
わたしの場合マンガを読む習慣が無いので、
気が向いた時に細切れで映像を見る方が自然だったり、その辺はスタイルの差でしょうか。
聲の形は本題の障害やら虐めやら以外の所でも、
日常的な部分も楽しく観られました。
ずっとシリアスだと疲れちゃうので、意図的に配してあるのだと思います。

この歳の学生が、こんなに能動的に積極的に活動するだろうか?
世界を、現実を、心の有様を感じられるだろうか?
そんな疑問を感じつつも、アニメ特有の説得力でさほど気にならなくもあり。

手放しでお勧めはしないけど、時間の無駄にはならない映画だと思うので機会があれば。
予約数の初速が、期待値の表れ。 - しー
2018/09/27 (Thu) 22:05:21
「Ace7」は、TGS用に弾はとっておいたんだなといったところでしょうか。

「メビウス1(F22)」は、ある意味Aceのフラグシップ機なので、
(戦闘機に【旗艦】を意味するこの語を当てるのは、おもはゆいですが)
「Ace5」のアーケードモード、「Zero」のAceモードと、
「infinity」でも下敷きにしていたりと、
歴代でも、「ここぞ」というときに出しているので、
自分の中ではお約束というか、大事なピースの一つになっています。

#6とか、AHのことは割愛ネ!

対人要素があると、正直、ギスギスするので、
「Ace7」は良い意味で、燃える展開で、「オレがエースだ!」って言える、
正統なナンバリングタイトルになって欲しいです。
VRの空中散歩だけで楽しめそう - あーる
2018/09/30 (Sun) 14:52:01
普通に売れる5と6の移植版を
予約特典に付けてくるあたりにも開発の本気度が伺えます。
あとでDL販売もするんだろうけどネ。
7のエンジンで過去作を動かした物であったら、04とZEROもお願いしたいな。
いやいっそ3が本命か。(7に時間が近い意味で)

オンラインは対戦は無くていいけど、協力はあるといいな。
インフィニティをやってなかった手前、その辺の進化度合いはAHで止まっててしりませんが。

いやね、AHで一番可能性を感じたのは協力モードだったからネ。
ガルム隊みたいな、2人チームでヨゥバディ出来たら楽しそうだなんて。
mission coop への期待と、収益と。 - しー
2018/10/01 (Mon) 18:11:22
私も「infinity」の仕様は知らないままなので、なんともですが、
継続的な収益を考えると、
マッチングやら、新規コンテンツやらを追加しながら、
対戦要素を加えないと、長持ちはしないだろうと思っています。
#なんというか、よくも悪くも、モバイルゲームの課金誘導のようなもの

私は個人的にそうしたものと、
Aceの世界観が合わないと感じてるのですが、
でも、そうしたものが、
じゃぁ、毎日、手軽にオンしたいような、
そういう仕様が他に思いつくかというと、なんとも。
難しいものです。

でもまぁ、そんな心配より、気持ちよく空が飛べることができれば!
気が付けば、そんな季節。 - しー
2018/09/09 (Sun) 22:11:45
しばらくは将棋の棋書読みと対局で、
ゲームのために時間と手間をかける余裕がないままでしたが、
まとめて人文系の本を読んでいることもあって、
あらためて「Age of Empires」のリメイク(「AoE:DE」)を手に取っています。

RTSは久しぶりだけれど、やっぱり対戦は忙しすぎるので、
キャンペーンをのんびり。

やるゲームをどうしようかなぁなんて思っていましたが、
こんな調子で、TGSの情報を横目に見て、RDR2の発売になりそうな予感。



PCがらみでゲームをしようと思ったのは久しぶりで、
今更ながら「Steam」やらMSの「Microsoft ストア」のような、
DL販売形式にあらためて触れたのですが、
定期的な特売があってソフト購入のハードルは高くはない。
(Steam自体は知っていましたが、今まで利用はしておらず。
 そもそも「Valve」が配信運営しているのも知らなかった。)

スマートフォンは手にしていないので、
アプリのDLとの比較については何とも言えないですが、
アカウントに紐がついているので、
複数ハード持ちでも問題ないし、
メディアとして実体がないというのは、むしろ、
メディアやハードの世代が入れ替わっても使用できるという、
利点なんでしょうね。

PCとゲーム専用機の別がこれだけなくなると、
(MODの利用も考えると、PCの方がアドバンテージがあるくらい)
そりゃあ、何か大きな特徴やら、利便性、
格段の性能でもないと残れないだろうなぁ。

TGSは気になるソフトのチェックもそうですが、
出展企業の傾向なんかも意識的に見てみよう。
TGS用の弾もあるのか? - あーる
2018/09/11 (Tue) 12:06:00
最近のPCは買ったままでボチボチのスペックがって、それなりのゲームが動くとかなんとか。
それでDL販売のゲームをやるのは気が楽だし追加追加でパーツ代もかからなくていい。この形態がマッチする層が居るのは頷けます。
日本にはあまり居なさそうだけど、その辺はPCと言うハード面ソフト面で流通が自由な媒体だから問題にならないのでしょう。
一周回って、PCでもゲームをやる時代に戻ってきてる感があります。
個人的な嗜好で言えば据置が本命、スマホで暇潰し、ですが。

TGSで期待してたエース7のVRモードの動画、TGSまで待つまでもなく昨日公開。
例のSIEのイベントで。
どうやら普通の空戦もあるようで「酔ったら中止してね」って言う全く意味のない警告だけで対策ガン無視の実装でないといいが。
どのタイミングでも中断再開が出来るのならそれもアリかもしれんが。
ボクはガンプラとプラ板づくりが...。 - しー
2018/08/26 (Sun) 13:16:14
基本的にはシンプルで、シャープな造形が好きなのですが、
ガンダムMk-II関連は増装型のものは大好物。

FA-178
ttp://taste-toy.info/2016/16110531b.jpg
ttp://taste-toy.info/2016/16110559b.jpg

RX-121-1
ttp://p-bandai.jp/hobby/special-1000007685/

実際はステルス無視して増装するF35とか
#オフィシャルで「ビーストモード」なんて呼称するノリ、嫌いじゃないですが
ロマンでしかないんですが。(それがイイとも)
ttps://trafficnews.jp/post/80944


MK-II関連のガンプラだけで、
「いつか、納得のいくまで時間をかけて作ろう」
と4~5体積んでいながら、そのままです、とほほ。




Ace7は年明けなので、てんてーの言うように、
ホリデーシーズンは他のゲームをして遊んでおこう。
ACE04以来の、HORIの専用フライトスティックも買うくらいの勢いで。


それまではRDR2は別として、
ちょこちょこ、買いためた積みゲーの消化かしら。
ガンプラもやりたいなぁとは思う - あーる
2018/08/30 (Thu) 13:57:16
RDR2までに何かとも思ったけど、
他の趣味をやってたら10月になってました、みたいになってそう。
本を読むようになったのとレジンクラフト、さらにアークRも始まり、
ワイルドアームズのアプリも間もなく開始。
秋になったら写真も撮りたいし、どの趣味に時間を割くかは気分次第で。

エース7はやっと発売日が決まって、とりあえずよかった。
ボクはフライトスティックどうしようかな、VRモードの出来次第かな。
アプリゲームは、心(記憶)に残る物語となるのか。 - しー
2018/08/11 (Sat) 11:39:06
「RDR2」のゲームプレイトレイラーが公開されましたね。
気がかりなのは、ローカライズ精度と発売日(延期)くらいで、
ゲームそのものには、何の心配もしていないわけですが。

いや、それにしても、端々から感じる作り込みの精度といったら。
映画興行と同じで、技術と資金力の差と言えばその通りですが。
# まぁRockStarGamesを基準にすれば、
# ほとんどのゲームスタジオが”小さな規模”になりますが。

プレイ時間を確保できるか、今から工面しないと。



一方で、チラ見した今週のファミ通はFGO特集で、
アークRも4P分の紹介。

伊集院光の連載では、「オクトパストラベラー」のことを書いていて、
良い意味で、
「古き良きゲーム(スーファミ後期頃)」
の正統進化ぶりがしのばれました。

リアル知人も、夜、寝転がりSwitchでゲームをするのが楽しみと言っていて、
このあたり「技術と資金力の差」みたいなものは、
開発側だけでなく、ユーザの生活時間と可処分所得の差なんだろうなぁ、
とも思います。

アークRも、例えばSwitchや、3DSのような携帯機ならとも思いつつ、
そもそもソニーハードのゲームなので、そういう選択肢もなく。
(VITAは、”隙間”すぎ...。)

自分の(ゲームに関する)趣味嗜好が、
今の日本の本流からずれているんだなと、あらためて実感。
RDR2の情報はあえて収集してない - あーる
2018/08/14 (Tue) 16:56:57
エース7が一応年内発売予定のままなので、
RDR2と被ったら、やっぱり古馴染みのエースを優先したいから予約は待っています。
ゲームショウで発売日決まらなかったらでいいかな。
遅くなると買えないって事もないだろうしね。

アークRは情報が出てくる度にダメそうだと思っています。
開発は色々とヨサゲな事を言ってますが所謂ソシャゲからは脱してなさそう。
ストーリーだけ読めれば、それで。
外の事情は、作り手と遊び手、共に。 - しー
2018/07/28 (Sat) 11:12:43
「RDR2まで、ゲーム、何をしようかなぁ」
なんていっていたら、
世の中、普通にサマーシーズンになっているんですね。

以前は小さい人と一緒の時間が主だったので、
「あぁ、(世の中は)夏(休み)なんだな」
と感じるところもあったのですが、
今は、書類作りとお金の計算が中心で、
主観的には荷台を引く牛やロバの気分です。
そのうち処分されちゃうンダな。(・ω・)



ホントは、バイオハザード リベレーションズ のレイドモードみたいに、
気軽に始めて、ちまちまカスタマイズできる要素のある、
何も考えずにヘッドショットできるゲームがよいのだけれど。

ゲームを起動する余裕もないといいつつ、
PS Storeでサマーセールが始まったので、覗いてみました。
でも、COOPできそうなゲームで琴線に触れるものは少なく、
あえて言えばファークライ5くらい。

対戦が本来的に好きになれないというのは、
昨今のゲームの流行りとしては、ちょっとはずれているんでしょうね。
# 格ゲーが好きでも、対戦が大して好きでないという...。

「ウィッチャー3」
「ドラゴンクエストビルダーズ」
「ワンダと虚像(リメイク)」

あたりは、一度触ってみたいと思いつつ、
とてもやりきる自信がない。



こうやって書くと、
「好きだけど、据置型に時間とお金をかけられない」
という現状は、自分の中で矛盾してるなぁ。

なんとなく、夏もスルーしちゃいそうです。

※追伸
「DL専用」で「PS MOVE」必須のため、見過ごしていましたが、
「SUPERHOT」というゲーム、VR版の対応もあって単体、FPSという、
ある意味、「ロンドンハイスト」に近い条件を満たしていて、
ちょっと興味あり。
# でも立ちプレイ推奨かぁ...。リアルで動く場所がないとダメなのか?

ttps://www.jp.playstation.com/games/superhot-ps4/

私の場合は、Moveがないので、その分、敷居がたかいのですが、
せっかくだから、トライしてみようかしらと、思案中。
これか? - あーる
2018/07/29 (Sun) 18:30:49
サマーセールで何か買おうかなぁと思案中でした。
VRはアリゾナサンシャシンが少し気になるものの下調べした感じも評判も微妙で。
SuperHOTはPSストアで見たものの、それだけではどんなゲームか掴めずスルーしてました。
しーくんが気になると言う事ならやってみようかね。
MOVEの操作感はロンドンハイストの体験版でしか知らないけど中々良さそうです。

普通に2本買うと結構な値段になってしまうのですが。
FP(一人称)、ではあるが、シューティングとは言えないカ。 - しー
2018/07/29 (Sun) 20:17:38
Moveを買うかぁと、よくよく調べてみると、
SUPERHOTのVRは、棒が2本必要なことに気づきました。
実売9000円くらい。うーん...。

仕様をつかめずにいたので、まずは通常版を購入。

雰囲気は、MGSのVRミッション(『半分』くらいは、ほめてで)。
自分が動く時だけ時間のコマが早回しになるので、
立ち回りを考えつつ、ターゲットを倒す、詰将棋的なイメージ。
# 「マトリックス」を例えにする人がいますが、
# 私はガイ・リッチー監督の「シャーロック・ホームズ」を思い出しました。
# ttps://www.youtube.com/watch?v=STcKT0ZUwFQ

全体的に粗削りですが、発想はオリジナル。
VRの場合、弾を避ける、落ちているアイテムを拾うのに、
身体を大きく動かす必要がありそうで、
Moveのセンサー感知がどの程度の精度が、プレイ感に出そう。

諸般の事情でPS+再加入済みで、無印&VR版を2kでDLしましたが、
1kまでなら、個人的には許容かなぁといった感じでした。


きちんとした感想は無印版を最後までプレイしてから決めようと思いますが、
これ一本のために、Moveを購入するかどうか、もう少し考えてみます。